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Maya贵族:Character Setup书籍详细信息

  • ISBN:9787301180273
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2011-02
  • 页数:140
  • 价格:28.70
  • 纸张:轻型纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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内容简介:

《Maya贵族:Character Setup》主要介绍Maya角色设定的内容。全书共分为1章。章为理论基础讲解,第2章讲解Maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解Maya软件中骨骼的创建方式和方法,第4章讲解约束工具在Maya软件的应用,第5章进入实例操作阶段,第6章在骨骼系统的基础上讲解控制系统的建立,第7章讲解角色设定中蒙皮的流程。《Maya贵族:Character Setup》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失清晰细致的细节描述。《Maya贵族:Character Setup》适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。


书籍目录:

章 Character Setup概述

1.1 了解Setup的技术发展

1.2 Setup工作流程

1.3 Setup综述

本章小结

任务分析

复习思考题

第2章 Deformers[变形器]的创建与编辑

2.1 变形器概述

2.2 Bierld Shape

2.2.1 Blend Shape主要参数设置

2.2.2 Blend Shape的应用

2.3 Lattice

2.4 Wrap

2.5 Cluster

2.5.1 Cluster的应用

2.5.2 修改cluster

2.5.3 修改(3luster的权重

2.6 Soft Modification[软修改]

2.6.1 Soft Modification变形器的应用

2.6.2 Soft Modification变形器衰减曲线的调整

2.7 Nornlinear[非线性变形]

2.7.1 Bend[弯曲]

2.7.2 Flare[扩张]

2.7.3 Sine[正弦]

2.7.4 Squash[挤压]

2.7.5 Twist[螺旋]

2.7.6 Wave[波形]

2.8 Sculpt Deformer[雕刻变形]的变形方式

2.8.1 F1ip[翻转]

2.8.2 Project[投射]

2.8.3 stretch[拉伸]

2.9 Jiggle Deformer[抖动变形]

2.9.1 Stiffness[硬度]

2.9.2 Damping[阻尼]

2.9.3 Weight[权重]

2.9.4 Jiggle Only when Object Stop[仅在静止时抖动]

2.9.5 Ignore Transform[忽略变换]

2.10 Wire Tool[线变形]

2.10.1 Wire Tool基本变形应用

2.10.2 Wire Tool加入限制线变形应用

2.11 Wrinkle[褶皱变形]

2.1.11 Tangential

2.1.12 Radial

2.1.13 Custom

本章小结

任务分析

复习思考题

第3章 Skeleton[骨骼]

3.1 了解Skeleton

3.1.1 关节链[Joint Chain]

3.1.2 肢体链

3.1.3 骨骼层级[skeleton Hierarchy]

3.2 基本工具

3.2.1 Joint Tool[关节工具]

3.2.2 Insert Joint Fool[插入关节工具]

3.2.3 Reroot Skeleton[重设跟关节]

3.2.4 Remove Joint[去除关节]

3.2.5 Disconnect.1 0int[打断关节连接]

3.2.6 connect Joint[连接关节]

3.2.7 Mirror Joint [镜像关节]

3.2.8 orient Joint[关节方向]

3.2.9 Set PreferrTed Angle[设置优先角]

3.2.10 Assume PreferrTed Angle[显示优先角]

……

第4章 Constrain[约束]

第5章 实例操作——搭建角色骨骼

第6章 实例操作——建立控制器

第7章 实例操作——为角色蒙皮


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

前言

    

    


书籍介绍

《Maya贵族:Character Setup》主要介绍Maya角色设定的内容。全书共分为1章。第1章为理论基础讲解,第2章讲解Maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解Maya软件中骨骼的创建方式和方法,第4章讲解约束工具在Maya软件的应用,第5章进入实例操作阶段,第6章在骨骼系统的基础上讲解控制系统的建立,第7章讲解角色设定中蒙皮的流程。《Maya贵族:Character Setup》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失清晰细致的细节描述。《Maya贵族:Character Setup》适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。


书籍真实打分

  • 故事情节:3分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:4分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:6分

  • 文笔流畅:5分

  • 思想传递:5分

  • 知识深度:8分

  • 知识广度:8分

  • 实用性:5分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:5分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:3分

  • 现实相关:4分

  • 沉浸感:4分

  • 事实准确性:6分

  • 文化贡献:8分


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